Rugby
wurde 1823 von William Webb Ellis in der englischen Schulstadt Rugby erfunden.
Der Legende nach soll er während eines Fussballspieles den Ball aufgehoben
haben und damit losgelaufen sein. Aus diesem Grund wurde die Trophäe des Rugby
World Cups nach ihm benannt.
1871
wurde die Rugby Football Union gegründet, die nach und nach die Regeln des
Rugby standardisierte. 1895 spalteten sich 21 Nordenglische Vereine ab und gründeten
die Rugby League. Basierend auf diesen zwei Verbänden entstanden die zwei
Spielvarianten Rugby Union und Rugby League.
Rugby
Facts
Rugby
wird in den 2 Spielvarianten Rugby Union und Rugby League gespielt.
Bei Rugby
Union wird vorwiegend in den Modifikationen 15s, 10s und 7s gespielt, wobei
diese Zahlen für die Anzahl der Spieler steht. In Österreich wird die Liga im
15s gespielt und der Challenge Cup im 7s Modus. Bei Turnieren wird meist die
10s Variante bevorzugt. Beim Rugby League stehen sich jeweils 13 Spieler
gegenüber.
Die
Mannschaft wird grundsätzlich in Forwards und Backs geteilt. Die Forwards
bilden den Scrum und haben die Aufgabe dem Ballträger Support zu geben und die
Bälle in den Rucks und Mauls zu sichern bzw. zu gewinnen. Die Backs bilden die
Line, die im Angriff versetzt und beim Verteidigen gerade steht. Ihre Aufgabe
ist es im Angriff die nötigen Meter mit dem Ball zu gehen.
Das Ziel
des Spiels ist es den Ball über die Mallinie zu bringen und so einen
Versuch/Try zu legen. Dieser Versuch bringt 5 Punkte. Durch den anschließenden
Conversion Kick können weitere Punkte erzielt werden. 2 Pkt. bei liegendem Ball
und 3 Pkt. bei einem Dropkick. Weiters kann durch einen Penaltykick 3 Pkt. und
ein Fieldgoal 3 Pkt. erzielt werden.
Die
Positionen
Forwards
1 ...
Loosehead Prop
2 ...
Hooker
3 ...
Tighthead Prop
4 ...
Lock
5 ...
Lock
6 ...
Blindside Flanker
7 ...
Openside Flanker
8 ...
Number 8
9 ...
Scrum Half
Backs
10 ...
Fly Half
11 ...
Blindside Wing
12 ...
Inside Center
13 ...
Outside Center
14 ...
Wing
15 ...
Full Back
Das
Passen
Der Ball
darf nur nach hinten gepasst werden. Der Ballträger darf dabei nicht am Boden
sein.
Der Kick
Der Ball
darf nach vorne gekickt werden. Der Kicker darf nach dem Kick nicht attackiert
oder blockiert werden. Der Ball darf nur von Spielern gefangen werden die
onside sind, d.h. vom Kicker selbst, von Spielern die zum Zeitpunkt des Kicks
hinter dem Kicker gewesen sind oder vom Kicker überholt worden sind.
Das
Tackle
Beim
Rugby darf nur der Ballträger getackelt werden. Aber auch beim Tackeln gibt es
einige Regeln. Der Ballträger darf nur unterhalb der Schulterlinie gepackt
werden, ansonsten gibt es Foul wegen High-Tackle. Weiters ist es nicht erlaubt
dem Ballträger das Bein zu stellen.
Das
Abseits
Die mit
Abstand schwierigste Regel beim Rugby, da es für jede Spielsituation eigene
Abseitsregeln gibt. zB beim Ruck, Scrum ist der Ball oder der letzte Fuss eines
gebunden Spielers die Abseitslinie oder beim Kick, hier ist der Kicker selbst
die Abseitslinie. Am einfachsten erlernt man diese Regeln bei einem Training
und im Spiel.
Das
Binden
Bei
Rucks, Mauls und beim Scrum sind die Spieler an einen anderen Spieler gebunden.
Binden bedeutet, dass man beim Mitspieler mit dem Arm bis zur Schulter
angebunden ist.
Der Scrum
Im Scrum,
eine Standardsituation beim Rugby, befinden sich die Forwards eines Teams. Der
Scrum wird aus drei Reihen gebildet. 1. Reihe bilden die 2 Props und der
Hooker. In der 2. Reihe befinden sich die beiden Locks und die 3. Reihe besteht
aus 2 Flankern und der Nummer 8. Der Scrum Half ist zuständig für den Einwurf
und das Aufnehmen des Balls nach dem Scrum.
Beim
Scrum wird der Ball vom Scrum Half von links gerade eingeworfen. Durch schieben
und hooken wird versucht den Ball auf die eigene Seite zu bringen. Der Scrum
Half versucht den Ball aufzuheben und in die Line abzuspielen, dies muss aber
nicht zwingend vom Scrum Half gemacht werden.
Nach dem
Auflösen des Scrums ist die Aufgabe der Forwards so schnell wie möglich dem
Ballträger Support zu geben.
Der Ruck
Der Ruck
entsteht während des Spielverlaufs. Dabei geht der Ballträger zu Boden und legt
den Ball in Richtung seiner eigenen Spielseite. Die eigenen Mitspieler
versuchen gebunden über ihn zu bleiben, um so den Ball zu sichern. Die Gegner
versuchen gebunden zu schieben und so den Ball zu gewinnen. Der Ball wird vom
Scrum Half aus dem Ruck genommen.
Die
häufigsten Fehler beim Ruck: 1. der Spieler geht nicht von hinten, sondern von
der Seite ins Ruck. 2. Der Spieler beachtet die Abseitslinie nicht und 3. der
Ball wird am Boden gespielt.
Das Maul
Das Maul
ist ähnlich wie das Ruck, jedoch steht hier der Ballträger. Das Ziel des Mauls
ist es durch schieben möglichst viel Raum zu gewinnen. Hier ist es von Vorteil,
wenn der Ball an Mitspieler zurückgegeben wird, da der Ball bei Stillstand des
Mauls heraus muss. Wenn das nicht gelingt gibt der Referee Scrum für den
Gegner. Auch hier gilt: Spieler dürfen nur von hinten in das Maul gehen,
außerdem ist auch hier die Abseitslinie zu beachten.
Beim Maul
gibt es einige besondere Techniken, wie zB das Rolling Maul. Hier dreht sich
das Maul kontrolliert nach rechts oder links. Der Ball wird gekonnt unterhalb
des Teams weitergegeben. Durch das Rolling Maul ist es leicht großen Raumgewinn
zu erzielen.
Das
Line-Out
Beim
Line-Out wird der Ball gerade durch die Spielergasse geworfen. Die Gasse wird
von je gleich vielen Spielern beider Teams gebildet.
Um hohe
Bälle zu erreichen, wird geliftet, d.h. ein Spieler wird gehoben. Es darf aber
erst geliftet werden, wenn der Ball bereits geworfen wurde.
Falls der
Ball nicht gerade geworfen wurde, darf der Gegner entscheiden, ob er einen
Scrum oder ein Line-Out durchführen möchte. Weiters ist beim Line-Out zu
beachten, dass nur Forwards im Line-Out stehen, dass die Backs 10 Meter Abstand
halten.














